Core - SS Tournament - Brand New Cup.Всем доброго и мирного времени суток. Как быстро летит время, с последнего турнира прошло уже больше года, а финал всё еще остается привкусом вчерашнего дня. Один поинт, скандал и большое количество денег на кону, это и есть самое настоящее кино, которое делает турниры незабываемыми и отличительной чертой от обычных будничных игр. Играть их всегда невыносимо страшно и ответственно, руки холодеют и трясутся, сердце стучит, а пульс учащается, адреналин – который сравним с настоящими соревнованиями в жизни и опыт, который ты не получишь никогда, играя без этих ощущений. А какого играть в финале большого турнира – непередаваемые эмоции. Всё это вы можете испытать на новом турнире! Спонсоры на данный момент: Marise – 68 468 рублей. Димидрол - 32 768 рублей. 22 - 19 421 рублей. DimaFasttrack - 16 000 рублей. Shayk – 15 000 рублей. КОЧЕРГА - 11 331 рублей. Whaaat?! - 1 880 рублей. Sumrak - 1 000 рублей. kikimora - 1 000 рублей. Фонд 149 500 рублей - 1 место. 16 000 рублей - 2 место. Челленджи: Seda - 10 000 рублей. КОЧЕРГА - 2 000 рублей. Аноним - 3 000 рублей. 1. Повторить жертву Билла - Поймать на приклад охотника, летящего на выведенного из строя выжившего, от высокой стены или потолка. (300 урона) - 2 000 рублей! 2. Играя толстяком, опрокинуть выжившего лапой так, что бы тот, умер от высоты. (не засчитывается на Ч/Б) - 3 000 рублей! 3. Вытащить игру, играя за танка. Минусы, инкапы, душный Лонг. (Самый примечательный и внесший максимальный импакт) - 5 000 рублей!! 4. Заблевать одной рвотой толстяка 8 - 10 выживших - 1 000 рублей. 5. Вывести из строя 4 - 5 выживших одним плевком плевальщицы - 1 000 рублей. 6. Каскад охотниками - убить выжившего, прыгнув двумя охотниками так, что бы первый вывел из строя, а второй - добил. (максимальный интервал - 5 секунд) - 3 000 рублей! (по 1 500 тысячи на игрока) Основная информация: Игры будут проходить на Core - SS Versus. Состав команд будет определен выбором капитанов. Игроки должны дать название своей команде. Все те, кто не уверен, что сможет быть в основе команды, но захочет принять участие - для тех будет создана группа "запасных игроков". Призовой фонд турнира составляет на данный момент - 149 500 рублей. Фонд на индивидуальные задания во время игр (челленджы) - составляет 15 000 рублей. Важная информация: Команды, которые не могут назначить игры долгое время (1 неделя), будут поставлены в рамки дедлайна, дедлайн переноситься не будет, распределяйте ваше время. (могут рассматриваться уважительные причины) Команда не имеет право делать свыше 2 замен в своей команде. Одна в полуфиналах и финалах. Ваша игра переносится, если за 15 минут до игры, в команде отсутствует 3 игрока. Тот, кто зарегистрировался, но не отыграл 2 игры подряд, исключается из команды и запасной уходит в основу. (по желанию команды) Состав команды нельзя менять при отсутствии необходимости. Любая из команд в любой игре может взять на запас любого игрока из числа запасных, но только при условии соответствия скилла игроков, т.е заменить "среднего" игрока на "очень сильного" будет нельзя, так же распространяется на категории, обратная же замена возможна. С капитанами будут согласовываться время проведения и кампании для турнирных игр. Карту для игры выбирают капитаны. Выбор карты происходит методом поочередного исключения из 16 кампаний. Любая из команд не имеет права играть на одной и той же карте свыше двух раз. Совмещены 2 кампании - Жертва и Переход. Роковой полёт и Последний рубеж. Финальные карты играются, в случае разницы поинтов в 80 очков, после 3 и 4 карты. Формат турнира: 6 команд - 8 х 8. 1 этап. Каждая команда должна сыграть с каждой. Победа в игре приносит команде 3 очка. Если команда проиграла игру, но выиграла либо большее, либо столько же раундов, сколько противник, то она получает 1 очко. Итоговое положение команд определится количеством набранных очков. При равенстве очков, выше в турнирной таблице будет команда, у которой лучшая разница набранных поинтов. 1 - е место - проходит автоматически в верхнюю сетку. Команда, занявшая 5 - е место, вылетает, если не выигрывает в игре, против 2 - го места в следующем формате. Команда, которая займет 6 - е место, выбывает с турнира. 2 этап. Игра на вылет. Команда, занявшая 5 - е место (будет иметь свой пик карты), в случае проигрыша команде, со 2 - го места, выбывает с турнира. Если команда на 5 -м месте победит, будет сформирована группа из 4 - х команд, где все будут играть друг с другом по формату 1 - го этапа. Команда, занявшая 4 - е место, выбывает с турнира. Команды с 1 - го по 3 - е место, проходят в верхнюю сетку следующего этапа. 3 этап. Double Elemination. Те команды, которые останутся в турнире, начинают разыгрывать верхнюю сетку, в случае победы, команды проходят в следующий раунд сетки, проигравшие команды, формируют нижнюю сетку, где вновь проигравшие - выбывают с турнира. Команда, которая ни разу не проиграет свои игры на турнире, в финале первой игры, будет иметь гандикап в 300 поинтов. Финал - BO3. Новые правила и рекомендации: В случае DDOS – атак и вылета сервера, прогресс выживших не теряется, команда доходит до места с тем здоровьем, с которым она была до технических проблем, это же касается здоровья танка. Команде не выдается танк – бот, в случае, если игрок теряет контроль над ним и берет камень под конец шкалы, но танк при этом умирает. Если курильщик смог прикурить выжившего на минус, в местах, где вернуться нельзя, но язык оборвался сам по себе – засчитывается смерть выжившего. Запрещено делать BunnyHop, после вылета за зараженного. (-50 поинтов за каждый, суммируется на команду) В случае, если перед финальной картой, разрыв по поинтам, будет составлять 80 и меньше – играется Финальная карта. Запрещено громилой пробивать выживших за текстуры или в текстуры (-100 поинтов) (Пример - Карнавал 2 – 3 карта) Играя на жертве, нельзя пробивать громилой в забор выжившего, специально делая шанс на смерть багом (штрафа нет, выжившего воскресают) Играя танком, запрещено бить через стены, используя лестницу для зараженных (-100 поинтов за удар) Оружие в парке на карте приход, обговаривается в чате для первого раунда.Игрок, который играет за танка и блокирует проход машиной, не давая выжившим пройти морально, но физически оставляя проход, не подвергается санкциям, но в этот момент, капитан другой команды, должен поставить паузу и решить, что им делать дальше. Все игроки должны записывать демо своей игры, для решения спорных моментов и штрафов. Пример – record Core ss 1 game. Правило для стримеров: Запрещено ставить музыку, только во время готовности и пауз. Правила проведения игр: Использование багов запрещено. (пролет через дверь убежища, атака из под текстур, вылет за зараженного с упором в текстуру для ускорения, телепорт за выжившего или зараженного) (-150 очков за каждый) Ползти от ведьмы запрещено (-100 очков) Запрещено покидать игру до выявления финального счёта (-100 очков). Во время игры запрещено пагубно воздействовать на соперников в игровом чате: провоцировать, оскорблять, унижать. (-200 очков) Командам запрещено атаковать игрока, который застрял в текстурах. (За исключением случаев, когда игрок застрял в текстуре после удара танка). Атаковать игрока можно только после того, как он вышел из бага. (Штраф за атаку 100 очков) Вторая карта прихода, второй раунд выживших, на ивенте появляется оружие, где стол, которого не было в первом раунде, брать его запрещено, играть нужно с тем, с которым играли выжившие в первом раунде. (-400 очков) Односторонние проходы предметами не блокируем, не зажимаем объектами одного, или нескольких игроков, 10 секунд на разблокировку, атаковать пострадавшего(их) нельзя.(-150 очков команде за каждый). Не считается - если есть два прохода и один из них заблокирован. -200 очков, в случае, если игрок или игроки, опоздали на 17 минут, после прихода куратора игры на сервер. (суммируется на каждого игрока, рассматриваются уважительные причины) Неподобающие ники будут караться штрафом - 100 очков. Аддоны и VIP на время турнирных игр будут выключены у всех участников. В случае вылета игрока основного состава, будет ставиться пауза, если игрок не может вернуться в игру в течении 15 минут, в игру вступает запасной. Если запасного нет, игра продолжается с ботом. (рассматриваются уважительные причины) В случае бага с умершим выжившим на ровном месте - предусмотрена пауза, администратор добавит бота, игрок зайдёт за него, заражённые при этом не атакуют, а выжившие не бегут вперед. Воскрешённый игрок, должен достичь того уровня здоровья, которое было до момента внезапной смерти. Могут вноситься изменения в правила и дополнения, все изменения вносятся только со следующей игры после размещения соответствующего поста на форуме. Незнание правил не освобождает от ответственности, вы принимаете их, после регистрации команды. Состав команд: MeowThem: ☾ Seda (C), Shayk, IvanPolis, Axe, vercelit, Dominique, microwave, Ferretka. Team max1x: max1x (C), sham, Nosfer, Phenomenal, xxz, izumy, 22, Cobra26. Team Erudit: Erudit (C), Кадис, kell, neko, Credo, SanyaUvelir, Leposha), hnnsy. Team clb: clb (C), c1vet, Lisix, Euphoria | 128, Esthetic, balda, Рубислав, qwejax. Team troublemaker: troublemaker (C), Tatarik, Aya, Димидрол, Insanych, skat, Flor, Legend. Team Sibilla: Sibilla (C), Gremlin, Инквизитор, Призрак, Rascorv, saeonee, Вишенка, DimaFasttrack. Стримеры: https://www.twitch.tv/ishauyk - Шейк https://www.twitch.tv/c_seda - Седа Стримить может каждый, главное отпишите в теме или в ЛС. На каждую игру имеется два стримерских слота. Участники: [48] ☾ Seda troublemaker vercelit Rascorv Esthetic Sibilla Aya Euphoria с1vet microwave Dima Fasttrack skat noway izumy Ferretka hnnsy Legend Nosfer Flor Призрак Димидрол max1x Cobra26 error_502 clb Axe saeonee SanyaUvelir Рубислав Credo qwejax Вишенка Shayk IvanPolis Tatarik Insanych Инквизитор kell Dominique balda 22 Кадис Gremlin Erudit xxz Phenomenal dina Lisix Запас: [14] Адский (HIG) Monkeyoops whaaaat?! Sumrak DreamTwitch noro SarTass tears fadeaway КОЧЕРГА Marise Обрыган Регистрация завершена. Пик игроков завершен. Турнир стартовал 12 июля.
Приоритет будет у тех, кто действительно играет на Версусе, в случае патовых ситуаций и последующего баланса по скиллу. В прошлом уже были прецеденты, где несколько игроков никак не подходили, их невозможно было распределить. Поэтому были отданы предпочтения более опытным и постоянным