Что-то много авп и скаутов на тиму. Можно сделать, чтоб на всю Тиму было два-три авапера или скаутов))). Например, взяли со стола два-три скаута/авапы и усё , они исчезают, а остальное пусть выпадает с танка, если удача будет, конечно, на стороне сурвов. Тапочками только не закидывайте.
Убрать с випки защита от кика. Мучайся/страдай пока объяснишь новичкам, чтоб не держали заразу, не тормозили, не рашили, ещё могут ответить, что А что тут такого?
Как насчет награждать игроков пойнтами за убийство определенного количества мобов на карте? И чтоб ещё отображалось в чате (предложил игрок Максис). Считаю, что это будет даже очень справедливо и реализуемо. И ещё, чтоб в игровом чате в конце карты выходило топ-5 убийств по мобам, так же как и выходят по фрагам)))
Можно ли увеличить количество патронов у M16? Урон был баффнут, это хорошо, но уж слишком быстро кончаются патроны у данной оружки
Для этого есть выпадающие доллары, это не будет меняться. Отдельно для М16 - нет. При увеличении обоймы будет больше патронов и у калаша и других винтовок.
Есть два дельных совета. Первый заключается в том, что все таки через бомжей камни танка не пролетают, они стакаются даже в одном, я уже поднимал этот вопрос, какое то время все работало и камни действительно пролетали сквозь них, но это было давно, сейчас возможно что - то слетело. И ладно сквозь инкапы они не пролетают, но сквозь коммонов они должны это делать. И второй - убрать полностью шанс выпадения фейерверков из боксов, раньше это было актуально, так как випы не получали дамаг от огня, сейчас, их раскидывают бестолочи и выходит так, что они поджигают либо все сразу, либо случайным выстрелом опытный игрок, уничтожая всю команду и мешая пройти вперед. Молотовых на картах и так очень много, фейерверки игроки считают лишними и бесполезными, но бед наделать могут больших, в боксе их много и они не контролируемы, а некоторые их жгут специально ТК вводить смысла нету, но больше всего френдли фаера идет от них @Accelerator