Система перков на Кооперативных серверах



Рады сообщить о расширении функционала статистики кооперативных серверов L4D2 - система перков!

Мы долго шли к реализации данной системы и обдумывали все аспекты, которые она могла бы решать. Было множество причин никогда не вводить подобную систему ввиду риска сильного смещения игрового баланса. Впервые система перков была предложена в 2022 году как возможность для профессиональных игроков, имеющих PRO-ранги, получить некоторые преимущества в игре, чтобы их возможности больше соответствовали игровому статусу. На тот момент предложение было записано в будущие разработки, но какого-либо срока реализации не имело.

В 2024 году Ogoom, изначально предложивший систему перков, опубликовал свой список в графическом представлении: с названиями и описаниями перков. Увы, срок реализации данной системы по-прежнему не был установлен. Наконец настал момент воплотить эту идею в жизнь!

Многие из Вас достигли больших успехов в профессиональных рангах, заняв самые высокие позиции в статистике и постоянно сражаясь в высшей лиге друг с другом! Система PRO-рангов была введена более 10 лет назад и изначально предполагала, что игроки на данных рангах смогут найти применение заработанным поинтам.

Прошло много времени: игроки провели сотни и тысячи часов в игре, постоянно повышали свой PRO-ранг, и многие достигли самых высот, выше которых, к сожалению, уже не прыгнуть... Для многих это стало тем самым сигналом, что они в полной мере показали свои способности к выживанию в абсолютно безумном хаосе событий зомби-апокалипсиса!

Статистика с годами множество раз изменялась, и в неё вносились различные изменения, чтобы игра всегда приносила удовольствие. И вот наконец мы расширяем горизонты для игроков профессионального ранга!

Система перков поможет Вам выбрать, что именно вы хотите получать от игры. Перки позволят Вам немного изменить правила игры так, как вы сами этого хотите. Мы знаем, что на серверах есть множество моментов, которые раздражают (но на то это и хардкор ), однако теперь вы можете подстроить игру под себя!

Всего существует 6 групп, в каждой из которых есть от 3 перков, при этом выбрать можно только один перк из каждой группы. Каждый перк имеет свою стоимость для активации. В связи с тем, что статистика существует уже довольно продолжительное время, стоимость перков может существенно отличаться для каждого игрока. Это сделано с целью не нарушать хрупкий баланс между игроками.

Для списания используются деньги, которые игроки всё это время собирали с обычных заражённых. Каждая активация конкретного перка будет списывать средства с баланса $. Если вы выбрали только определённые перки из какой-либо группы, а не активировали их все, то в будущем всегда сможете активировать перки другой группы, не опасаясь, что с вас вновь спишут стоимость уже применённых перков.

Однако если вы меняете перк конкретной группы, новый перк потребует новой «оплаты». Каждый активный перк также списывает по 500 поинтов за час игрового времени на сервере. К примеру, если игрок задействовал все 6 групп перков, то списание поинтов будет соответствовать 3000 поинтам в час.

Чтобы не держать всю эту сложную информацию в голове, при выборе перков вы всегда увидите их стоимость в $ и количество поинтов, списываемых в час, в специальном калькуляторе — ещё до их применения.

В общем итоге мы постарались разработать систему, позволяющую тратить поинты не только на повышение PRO-ранга, но и напрямую влиять на игровой процесс. Каждый сможет выбрать то, что ему по душе.

Однако, может быть, хардкор для Вас — детский лепет, и вы вполне можете продолжать играть так, как играли раньше, показывая весь свой скилл без применения каких-то там перков!

Особая благодарность выражается Ogoom за предоставление графических материалов, а также за идеи некоторых перков!

Онлайн

Сейчас на сайте 18 посетителей

Кооперативные сервера

Сервера сражения