5May2022
Обновления на сервере Left 4 Dead 2 Versus
- Улучшена логика работы всех таймеров в плагинах.
- Добавлена проверка ников игроков на допустимые символы.
- Улучшена проверка игрока, который только что подключился.
- Улучшен код, отвечающий за ауру игрока, который ползет в недееспособном состоянии.
- Исправлена логика работы кода, отвечающего за показ информации о инициаторе и жертве, при запуске игрового голосования за кик игрока.
- Изменен метод резервации лобби. Теперь сервер при входе первых игроков резервируется на 3 минуты, и если в течении этого времени не было новых подключений, лобби сбрасывается, иначе, таймер снова отсчитывает 3 минуты до снятия с резервации. Сброс также может произойти раньше, если подключилось 8 игроков.
- Конечная дверь убежища теперь закрывается при попытке входа первого игрока, если на карте есть живой Танк. Игрока при этом телепортирует к другому ближайшему игроку из команды.
- Добавлены звания по отношению к скиллу. SSS (Grandmaster) скилл 2600, SS (Expert+) скилл 1800, S (Expert) скилл 1250, A (Master) скилл 1000, B (Ace) скилл 800, C (Veteran) скилл 500, D (Survivor) скилл 300, E (Nomad) скилл ниже 300.
- Из sm_rank убрано количество убийств в голову (процентное соотношение оставлено). Также, теперь показывается не общее количество убийств зараженных и боссов, а только Боссов.
- В статистику общего количества убитых боссов теперь также входят и Ведьмы.
- Существенно оптимизирован код плагина статистики.
- Веб-статистика теперь показывает успехи игрока за неделю, при наведении указателя на интересующий пункт в таблице.
- Баланс команд теперь происходит по уровню скилла игроков.
- Некоторые мелкие исправления, направленные на стабильность работы сервера.
