12Feb

Обновления на сервере Left 4 Dead 2 Coop

  • Турель больше не оставляет сигнальных огней после взрыва.
  • Теперь смена на дополнительные кампании более предсказуемая и зависит от дня недели.
  • VIP игрокам добавлен шанс удержаться на ногах, если игрока выводят из строя впервые за текущую жизнь или после лечения.
  • Теперь если игроки уже играют дополнительную кампанию, то для перехода к следующей больше не требуются именно те игроки, у которых эта кампания имеется, а достаточно просто 16 игроков в игре.
  • Изменено требование для перехода к дополнительной кампании. Теперь требуется наличие в игре постоянных игроков, вместо тех, кто ранее играл эту кампанию.
  • Изменен эффект у Poison Танка.
  • Human Tank теперь может видеть лестницы для зараженных при нажатии кнопки E (использовать).
  • Различные классы Танков теперь появляются по порядку, а не случайным образом.
  • Для смены на дополнительные кампании теперь требуется 12 постоянных игроков, вместо 16.
  • Изменен эффект у Leaker на искры изо рта.
  • На c13m4_cutthroatcreek добавлен триггер, не позволяющий игрокам находиться в начале карты после старта финала.
  • Небольшие исправления на картах дополнительных кампаний.
  • HelpBox теперь также возрождает игроков и на финальных картах.
  • Эффект адреналина от съеденных грибов или у VIP при самоподнятии больше не дается, если он уже действует (во избежании сокращения действия шприца).
  • Исправлена ошибка, когда антифарм не срабатывал, если Танк уже появился, но еще не начал атаковать Выживших.
  • Исправлена ошибка, когда рестарт серверов происходил не на первой карте кампаний. Сокращено время до рестарта.
  • На сервера теперь не допускаются игроки, в именах которых все символы идентичные.
  • HumanTank быстрее выполняет бросок камнем.
  • Вновь присоединившиеся игроки, а также игроки, вышедшие из режима Наблюдения, гарантированно получают защиту от любого урона на несколько секунд.
  • Дополнительная кампания, которая должна играться в текущее время работы сервера, не будет автоматически изменена в случае, если настал новый день.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог умереть, не находясь в "черно-белом" состоянии.
  • Полностью переписан плагин, отвечающий за анимацию ползанья. Проведена оптимизация и улучшение кода.
  • Прочие изменения и исправления.