12Feb
Обновления на сервере Left 4 Dead 2 Coop
- Турель больше не оставляет сигнальных огней после взрыва.
- Теперь смена на дополнительные кампании более предсказуемая и зависит от дня недели.
- VIP игрокам добавлен шанс удержаться на ногах, если игрока выводят из строя впервые за текущую жизнь или после лечения.
- Теперь если игроки уже играют дополнительную кампанию, то для перехода к следующей больше не требуются именно те игроки, у которых эта кампания имеется, а достаточно просто 16 игроков в игре.
- Изменено требование для перехода к дополнительной кампании. Теперь требуется наличие в игре постоянных игроков, вместо тех, кто ранее играл эту кампанию.
- Изменен эффект у Poison Танка.
- Human Tank теперь может видеть лестницы для зараженных при нажатии кнопки E (использовать).
- Различные классы Танков теперь появляются по порядку, а не случайным образом.
- Для смены на дополнительные кампании теперь требуется 12 постоянных игроков, вместо 16.
- Изменен эффект у Leaker на искры изо рта.
- На c13m4_cutthroatcreek добавлен триггер, не позволяющий игрокам находиться в начале карты после старта финала.
- Небольшие исправления на картах дополнительных кампаний.
- HelpBox теперь также возрождает игроков и на финальных картах.
- Эффект адреналина от съеденных грибов или у VIP при самоподнятии больше не дается, если он уже действует (во избежании сокращения действия шприца).
- Исправлена ошибка, когда антифарм не срабатывал, если Танк уже появился, но еще не начал атаковать Выживших.
- Исправлена ошибка, когда рестарт серверов происходил не на первой карте кампаний. Сокращено время до рестарта.
- На сервера теперь не допускаются игроки, в именах которых все символы идентичные.
- HumanTank быстрее выполняет бросок камнем.
- Вновь присоединившиеся игроки, а также игроки, вышедшие из режима Наблюдения, гарантированно получают защиту от любого урона на несколько секунд.
- Дополнительная кампания, которая должна играться в текущее время работы сервера, не будет автоматически изменена в случае, если настал новый день.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть, не находясь в "черно-белом" состоянии.
- Полностью переписан плагин, отвечающий за анимацию ползанья. Проведена оптимизация и улучшение кода.
- Прочие изменения и исправления.
